jakekguide
Hornet útja a harangok és selyemhidak között

Teszt · PC, Nintendo Switch · Team Cherry

Hollow Knight: Silksong

Hornet a Pharloomba zuhan. A mozgása gyorsabb, a sebzése az eszközökön és a címereken múlik, a térkép pedig sokáig hazudik, amíg meg nem veszed.

91
  • Mozgás95
  • Eszközök90
  • Világ92
  • Büntetés82

A Silksong oldalnézetes út a királyság rétegein. Hornet fut, falon tapad, átugrik, és a selyemszálával magához ránt egy ellenfelet vagy egy kampót. A gyógyítás selyemet kér, a selyem pedig találatból jön. Ha gyógyítasz, a következő különleges támadásod üres marad, amíg újra nem töltöd. Ez a csere a harc közepe: egy maszk sebzés után vagy a selyem megy a sebre, vagy a következő nyitásra.

Az eszközök a padon cserélhetők. Tű, csapda, szilánk, mindegyik más ablakot nyit. A tű egy vonalat sebez, a csapda a földre kerül és késleltetve robban, a szilánk ívben megy. Egyszerre kevés fér a felszerelésbe, a címerrendszer szabja meg a helyet. A címer a „build”: más címer más számú piros, kék és sárga foglalatot ad, és a mozgás egy-egy részét is módosítja. Az egyik címer gyorsabb támadást ad, kevesebb eszközhellyel. A másik több eszközt bír, cserébe a gyógyítás tovább tart. A csere csak padon biztonságos. Két főnök között, ha a rossz címert viszed, a visszaút a döntés ára.

A Pharloom rétegei

A királyság függőlegesebb, mint Hallownest. Egy akna összeköt két várost, egy harangút egy oldalsó kápolnát. A térkép pénzbe kerül, és a térképész nem áll minden padnál. Amíg a lap üres, az irány a hangból és a háttérből jön: a szél a felső kapuknál erősebb, a mélyben a víz visszhangja más. Az első négy órában ez a tájékozódás a játék fele. Utána a térkép kitölti a réseket, de a rejtett szobák továbbra is a fal ütéséből derülnek ki.

A főnökök egy arénában zárnak. A minta olvasható: egy magas csapás, egy alacsony söprés, egy selyem-szerű saját támadás, amit oldalra kell hagyni. Hornet sebzése alacsony, ha az eszköz üres, ezért a hosszú párbaj a címerről szól. A nehezebb harcok a második fázisban elvesznek egy korábban biztonságos sarkot. A visszaút a padtól az arénáig a korai órákban hosszú. Később több pad és több lift rövidíti, de két helyen — a harangváros alatt és a felső kápolnában — a lift csak a főút után nyílik, addig a futás a büntetés része.

A rozsdamaradvány és a gyöngy a fizetőeszköz. A pad, a térkép és az eszköz fejlesztése mind ezt kéri. Halál után a selyemcsomó a helyszínen marad. Ha a visszautat elrontod, a csomó eltűnik. A veszteség konkrét: a következő fejlesztés egy zónával arrébb csúszik. Nincs külön nehézségi szint, amely ezt kikapcsolná.

Hang és gép

A zene területenként egy motívum, a főnöknél sűrűbb. Hornet lépése más a fémen, a szöveten és a nedves kövön. A kampó kattanása jelzi, hogy a szál elkapta a gyűrűt. Ez a hang a sötét aknákban fontosabb, mint a térkép. PC-n a játék könnyű, a képmerevség a teszt alatt nem jelentkezett. Nintendo Switchen a dokkolt kép tiszta, kézi módban a felirat kisebb, de a karakter olvasható marad. A kontrolleren a vállgomb a szerszám, az ugrás külön. Az átállás az első óra után természetes, mert a gyógyítás szándékos gomb, nem véletlen ütés.

Ami szűk

Néhány terület, főleg a középső műhelyek, ugyanazt a folyosó-akna-folyosó hármast ismétli. Az ellenfél új, az alaprajz nem. Két NPC-küldetés „vigyél el egy tárgyat a túloldalra” szerkezetű, a jutalom egy foglalat. A foglalat kell, az út egyszer szép, másodszor már csak távolság. A korai főnökök sebzése magas: egy hiba két maszk, és a maszkok száma sokáig alacsony. Ez a játék választása, a pontszámban a büntetés rovata emiatt alacsonyabb, mint a mozgásé.

Megmarad

  • A selyem vagy gyógyít, vagy a következő csapást eteti.
  • A címer a felszerelés szabályát adja.
  • A térkép hiánya az első órákban irányt kér.
  • A hang a kampót és a talajt megkülönbözteti.

Kopik

  • Két műhelyalaprajz ismétlődik.
  • A korai visszaút hosszú.
  • Két küldetés csak tárgyat visz át a térképen.

91 pont. A Silksong egy gyors karaktert ad egy szűk királysághoz, és az eszközcserét a padhoz köti. Aki a Hollow Knightot a térkép és a maszkok miatt szerette, itt ugyanezt a szerződést kapja, rövidebb ugrásokkal és több döntéssel a selyemről.

Cím
Hollow Knight: Silksong
Stúdió
Team Cherry
Platform
PC, Nintendo Switch, konzolok
Játszott idő
34 óra a főúton, mellékekkel együtt